摘要
在枪车球的三大类游戏中,射击游戏已经成为了国内普及度最高的类型。 游戏厂商为此仍在不断加码。例如腾讯就在近期开启了搜打撤TPS端游《代号:AR》的测试,推测对应着刚拿到版号不久的《弧光猎人》(ARC Raiders)。据不完全统计,腾讯的射击项目储备已经达到10多款。同时还有更多厂商在准备下场,就连米哈游、散爆这样的二次元游戏公司也都透露了射击游戏的项目消息。 射击玩法作为重度玩法,依然有着成长为大DAU产品的空间,近年来的爆款还在不断刷新着上限。在游戏大厂看来,如今射击游戏市场尚未迎来饱和,各家厂商也都在为下一轮竞争做准备。 腾讯广撒网,也还有品类空缺 从项目储备的数量来看,腾讯凭借着技术积累毫无疑问占尽了优势。对于网易、米哈游等其他大厂,新的射击游戏项目大都还未正式亮相,也在各自准备寻找突破口。不过想要从腾讯的擅长品类中争得市场,现在看来依然不是一件易事。 腾讯的产品储备满足了两个目标,分别是开拓新品类和补足空缺。 射击游戏市场从团队竞技、战术竞技再到生存夺金,腾讯都无一例外做出了现象级的爆款。这两年腾讯曝光了一些自研产品则不在这些范畴内,而是在为4.0阶段的市场空白做准备。 从新品《穿越火线:虹》和《灰境行者》身上可以发现,PvPvE的玩法要素受到了重点关注。 《穿越火线:虹》由天美琳琅天上工作室和K1合作部负责,游戏采用了PvPvE的非对称竞技玩法。有不少玩家在去年看到实机玩法的时候就联想到同类玩法的《进化2》,而在《进化2》下架了之后,非对称竞技射击玩法至今仍没有相应的代餐。 游戏在今年发布了一支介绍研发理念的视频,当中就介绍了PV中出现过的怪物「幽影」。从已公开的画面来看,「幽影」有着较高的机动性,可以直接攀爬墙体并跃到房顶上,同时也可以利用技能透过墙体就检测到其他人类玩家的位置,第三人称的操作方式也让玩家有着更广的视域。 游戏中也制作了一系列道具组合玩法,比如用完的饮料瓶可以和绷带组合成简易消音器、绷带和空瓶子可以组合成燃烧瓶、绷带缠绕在铁铲上可以用打火机附加火焰效果等,为玩家提供了施展策略的可能性。 虽然《穿越火线:虹》的实录素材都采用了PC端版本,不过游戏在去年6月份就拿到了双端版号,不出意外的话也将会是一款跨端产品。 《灰境行者》由北极光工作室负责研发,游戏采用了PvPvE的猎杀夺
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