AI生成视频“三国杀”:Seedance领跑,可灵分拆拟IPO,阿里紧跟入局 文章

36kr 资讯2026-05-20NEWSzh作者: 36氪的朋友们

摘要

就在市场热传字节跳动将推出“Seedance 2.1”之际,接近字节跳动的知情人士却向记者否认了这一消息。 真假虚实之间,折射出的是当前AI视频生成市场“一日千里”的激烈竞争。 《科创板日报》获悉,戛纳电影节期间,Seedance2.0 参与制作的8部AI影片在戛纳展映。其中,视频AI平台Higgsfield基于Seedance2.0 制作的全球首部 95 分钟 AI 电影《Hell Grind》,将在戛纳完成全球首映。 而快手的可灵最近也有出圈。用可灵制作的“棒球现场特效”引起广泛传播,相关单条视频在Instagram平台播放量已突破2200万。 另有资本市场方面,有消息称可灵(Kling)即将从快手分拆,且有IPO上市的计划,一时将可灵推上热议的风口。 又有今日凌晨,在谷歌I/O 2026开发者大会,谷歌宣布发布其新型视频生成模型——Gemini Omni。在谷歌世界模型之上长出来的“视频生成模型”,为当前群雄逐鹿、各家大厂不肯松口的视频生成市场,再添一把火。 Seedance现在是一家独大? 严新是叁陆玖文化的技术负责人,公司从事的是AI短剧和漫剧的制作。采访中,他告诉记者,“现在Seedance在生视频这个领域算是一家独大,目前效果还没有发现更好的。但其他模型也没放弃去测试。” 如果以上算是个人对当前市场的体感,那日均算力消耗的占比或许可以看得更清楚。据AI普瑞斯统计,按日消耗占比计算,目前Seedance已占据市场超八成份额,可灵约占14%,万相2.7约占4%,HappyHorse占比不足1%。 从算力份额来看,Seedance确实稳坐头把交椅。 和Seedance目前的算力份额比起来,可灵处在一个不上不下的位置。 但对于快手内部,可灵则拿到了分量十足的资源配置。最早期,可灵只是“快影”App里的一个实验功能,但到2025年4月,快手专门成立了“可灵AI事业部”,将其升级为与电商、商业化并列的集团一级部门。而且事业部由高级副总裁盖坤负责,直接向创始人兼CEO程一笑汇报。 可灵,也承担着快手打造“第二增长曲线”的重任。5月11日,也就在9天前,资本市场传出消息,快手计划分拆可灵AI业务,以200亿美元估值独立融资,并计划明年启动IPO。 这意味着什么?一个成立不到两年的业务,估值已

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