抖音畅销榜第二,微信畅销榜32名,超越《无尽冬日》、《三国:冰河》,又一小游戏黑马? 文章

36kr 资讯2026-05-21NEWSzh作者: DataEye

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作者
DataEye
文章类型
NEWS
语言
zh
发布日期
2026-05-21

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4月12日,由武汉多趣发行的卡牌+战旗小游戏《占城大师》成功跻身抖音小游戏畅销榜TOP75、新游榜TOP1的位置,此后在畅销榜中一路飙升,并在5月18日,已经来到抖音小游戏畅销榜TOP2。 此外,5月19日,《占城大师》也首次登陆微信小游戏畅销榜TOP31的位置,完成抖音、微信两大小游戏平台布局。 具体情况如何?《占城大师》有何特殊之处?在营销市场有什么亮点?今天,DataEye研究院对该作的市场表现、买量创意及核心逻辑进行详细剖析,为行业同类产品提供参考。 市场表现 DataEye-ADX显示,《占城大师》在4月12日跻身抖音小游戏畅销榜TOP75、新游榜TOP1的位置,此后在畅销榜中一路飙升,并在5月20日,已经来到抖音小游戏畅销榜TOP2。 且一度超越《无尽冬日》、《向僵尸开炮》、《三国:冰河时代》等现象级产品。 微信小游戏方面,《占城大师》则是5月18日首次登陆微信小游戏畅销榜。 在核心游戏玩法设计上,《占城大师》主打战旗即时对战+卡牌养成进阶的融合模式,表层对战玩法对标《皇室战争》经典对战体系,贴合大众玩家熟知的对战逻辑,降低新手入门门槛。 褪去轻量化战旗对战的表层玩法,卡牌养成体系才是支撑产品长线留存、拉动用户活跃的核心内核。玩家既可通过完成游戏内任务免费获取角色卡牌,也可通过商城购买卡包快速集齐高阶稀有卡牌,满足不同层级玩家需求,实现“短时对战娱乐、长线卡牌养成”的用户留存逻辑。 商业化付费体系方面,《占城大师》沿用当下小游戏成熟的变现模式,以月卡特权、成长礼包、直充充值三大板块为核心付费架构,付费梯度划分清晰,兼顾大众休闲玩家与深度氪金玩家的消费需求。 买量与创意 【事实&数据】 (1)买量投放 DataEye-ADX投放数据显示,《占城大师》今年4月中旬才开始进行素材投放,但整体素材投放量并不突出,维持在两位数至三位数的素材投放量。直到5月上旬,投放素材数才迎来突破,单日素材投放量突破千组。 (2)创意素材 以下是DataEye-ADX统计到的《占城大师》高曝光量投放素材创意: 一是突出差异化战旗玩法,强化策略沉浸感:此类素材以游戏原生对战画面为核心载体,直观展示俯视角战场布局、实时策略排兵布阵、兵种卡牌对战博弈等核心特色玩法,直观凸显产品区别于普

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