上海SLG大佬悄悄布局3A,已有好多年 文章

36kr 资讯2026-05-21NEWSzh作者: 游戏新知

摘要

这两年的游戏出海格局已悄然生变。SensorTower出海榜单依旧能看到许多熟悉的面孔,但事实上在不知不觉间,一些老牌厂商已经掉队了。 借着合成品类、创新SLG的东风,柠檬微趣、点点互动快速崛起,成为了出海的头部力量。伴随着新势力上位,一些曾经在海外高歌猛进的大佬都显得有些星光暗淡起来……莉莉丝、网易、叠纸的王牌产品纷纷掉到了手游出海榜20多名,海彼、IGG则直接被挤出榜单TOP30。 上海友塔也是其中一员。因缺席太久,人们甚至记不清它上一次进入出海榜前列是什么时候。而它的处境更加不乐观,从去年开始,就连中国厂商全球收入榜TOP30都守不住了。 但友塔的野心并不小。你可能想不到,这家公司已经低调布局3A好几年了。即便海外业务遇阻,公司也没有停下脚步。这边努力稳住SLG基本盘,并试图从休闲品类寻找新增长点,另一边仍在持续为3A项目招兵买马。 SLG大佬做3A开放世界 公开信息透露,友塔在研一款基于UE引擎的类GTA开放世界游戏,暂时命名为《Project X》。据了解,该项目由中外团队联合开发,办公点主要设在中国上海和美国加州。核心成员有《黑道风云》&《The Grand Mafia》的主策划,他还亲自参与了洛杉矶工作室的组建。 许多人对友塔的印象还停留在「出海大佬」「SLG大佬」。过去它凭借黑帮题材SLG《黑道风云》在移动领域做出了亮眼成绩,由此收获了「黑道教父」之类的调侃。如今,旗下3A项目同样延续了这一核心风格。 友塔至少从2023年开始发布3A招聘信息,早期规划看得出想做一款欧美写实风格的开放世界游戏,当时还提到美术或对标《GTA》《四海兄弟》。后续研发过程中不清楚经历了多少次迭代调整,目前看来其大方向依旧是围绕犯罪+现代都市来展开,且应该是一个跨平台项目。 图源:网络   多个与「开放世界」相关的招聘岗位提到了竞速、枪械、载具等关键词,看起来项目也比较追求真实效果。例如「游戏音效师」要求独立完成枪械(如射击、换弹、机械操作)和载具(引擎轰鸣、行驶摩擦、环境交互)的音效设计,同时确保所有音效元素真实反映游戏中的物理特性和使用场景;「关卡策划」「战斗策划」则强调创造或还原真实的世界体验。 部分岗位还提及动作、战斗元素,另有岗位要求对《原神》《最终幻想14》《魔兽世界》的内容架构和玩法体系有

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