AndroidXR,这次对开发者不开源了 文章

36kr 资讯2026-05-27NEWSzh作者: Kevin

摘要

昨天晚上看到了XREAL 创始人关于 Project Aura 的一篇文章,其中有一个观点我觉得非常值得深思: “下一代 iPhone 并不会是某一台单独设备,而是一个完整周期的结果。” 我认为这个观点非常好,就像iPhone4和iPhone3发布的时候,本身在交互上都是一致的,但是通过iPhone1到iPhone4的培养、开发者生态的建设,iPhone4才最终吸引了开发者、其他厂商的认可。 用户的交互不是实体按键、手写笔、而是通过屏幕按压来完成交互。 同样在AI眼镜、MR眼镜,真正改变时代的产品,从来都不是单一硬件,而是“平台 + 硬件 + 开发者生态 + 用户习惯”全部成熟后,才会诞生新的入口。 就像当年的 iPhone,并不只是手机,而是:iOS、App Store、多点触控、移动互联网、开发者生态、一起构成了移动时代。 所以MR眼镜催生的空间操作系统,也将让空间计算也正在进入这个阶段。 会催生出来vision OS、空间计算的应用商城、眼球+手势追踪+空间位置+开发者生态+6G网络构成了空间互联网时代。 现在真正支持“眼球追踪 + 手势追踪 + MR空间交互”的系统,其实只有2个:PICO OS6、AndroidXR 其中,最特殊的是 Android XR。 因为它本质上是 Android 生态向空间计算时代的延伸,在AndroidXR可以打开Android应用,但是native的AndroidXR应用是天然具备眼球、手势追踪、以及多窗口,和native的应用不支持。 现在 Google 采用授权模式,不是每个品牌都可以安装AndroidXR。目前公开合作设备主要是 Project Aura,但从行业趋势来看和内部消息,后续一定还会有更多 品牌厂商 设备接入 AndroidXR,但是有其门槛要求,比如设备销售量、设备品质要求。 而一旦生态形成,它最大的优势会非常明显: 不是硬件本身,而是天然继承了整个 Android 的应用生态、开发工具链以及开发者数量。这点会和当年 Android 手机时代非常像。 作为开发者与产品经理,我们永远会优先选择: 用户更多的平台 迁移成本更低的平台 工具链更成熟的平台 而不是重新单独开发一套系统。

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