QuestMobile 2026年“童心经济”洞察报告:18岁以上兴趣用户规模突破2600万,集中爆发、多维流行和大众狂欢趋势已现 文章

36kr 资讯2026-06-02NEWSzh作者: QuestMobile

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宝子们好,节前跟大家分享了全新的研究领域:AI时代到来后,AI平台采信逻辑与信源偏好发生了重大变化,进而带来信息分发权重构,可以看到,互联网时代迟迟无法解决的网站和APP“信息孤岛”和“信息烟囱”的问题,被AI原生APP通过核心功能接管、信息入口重构、服务场景融合这“三重替代”彻底解决,由此,伴随着相关部门的持续整顿和规范,在AI搜索路径中的“可信数据资产”,既是“品牌被推荐”的前提,也是“品牌被提及”的依据,必然会成为AI时代塑造和发展品牌的“核心资产构成”,值得全行业进行研究。 如Mr.QM此前多次表达的,就像移动互联网时代到来时一样,QuestMobile始终直面最新的行业变化、引领产业研究的方向,AI时代自然也不例外,这个领域值得大家携手直面、共同前行!继续咱们的每周深度解读😎今天给大家分享一下最新的“童心经济”洞察报告。QuestMobile数据显示,随着“情绪消费”被线上线下一体化的消费场景和社交传播不断释放,由符号、体验与情感交织而成的“童心经济”呈现出集中爆发、多维流行和大众狂欢等方面趋势。 自2025年初以来,童心经济的集中爆发态势非常明显,从Labubu持续出圈,到ChinaJoy开幕、PTS潮流玩具展开展,领域内相关内容互动量多次突破亿次,最高接近1.5亿次。同时,这种爆发在市场规模上表现的更加清晰,2025年,领域市场规模已经达到2349.9亿元,同比增长27.4%;预计2026年市场规模将达到2843.4亿元,相比2022年的1362.0亿元直接翻倍。 集中爆发也让领域的细分赛道不断延展,多维流行的趋势非常明显。2026年1-4月,整个领域内容互动量中,潮玩占比为52.4%,遥遥领先,不过,手工体验、积木、拼图、卡牌也在持续增长,占比分别达到27.9%、9.2%、4.0%、2.2%;其中,潮玩的细分品类中,互动量占比靠前的除了传统的盲盒(65.3%)、手办(11.4%),拼装模型、食玩/小摆件和人形娃娃占比也分别达到1.9%、1.7%和0.7%。 随之而来的,是圈层突破和大众化。这方面,用户基础早已形成,2026年4月,全网18岁以上用户对“童心”相关品类内容关注度达到29.8%,相关内容兴趣用户规模已经达到2614.1万;用户需求方面,情感陪伴、收藏喜好、压力释放、怀旧情怀、动手乐趣占比分别为41.6%、23.

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