摘要
英伟达发布 DLSS 4.5 光线重建技术英伟达于 6 月 1 日发布了 DLSS 4.5 光线重建(Ray Reconstruction)技术。这项技术将于今年 8 月正式推出,适用于所有 GeForce RTX GPU,已公布支持的游戏达 38 款。DLSS 4.5 光线重建以神经渲染取代传统需要手工设置的降噪器,可提升光线追踪和路径追踪场景的画质。其在训练数据集更大的单一模型中集成了降噪和超分辨率功能,能生成采样光线之间更高质量的像素。DLSS 4.5 光线重建新模型计算能力提升 35%、处理参数数量增加 20%;相较 DLSS 4.5 超分辨率,这一模型在每个场景中都具有更深入的空间感知能力,并更智能地使用游戏引擎像素采样和运动数据,带来改进的光照精度、时间稳定性、运动清晰度。该模型还搭配有专属开发者遮罩工具,让开发者可进行更细致的参数调节,精准优化算法表现,进一步提升画面质量。来源此外,英伟达还公布了来自合作厂商华硕、技嘉、微星、PNY 的新款 RTX 50 系显卡,Acer Nitro 16、机械革命耀世 16 Air 两款搭载 RTX 50 系显卡的笔记本,以及多款新款显示器、台式机等。来源英伟达发布 RTX Spark PC 处理器以及 Surface Laptop Ultra 笔记本英伟达于 6 月 1 日在 Computex 2026 主题演讲中公布了 RTX Spark PC 处理器。该处理器由联发科合作的 20 核 Grace CPU + 英伟达 Blackwell RTX GPU 组成(6144 CUDA 核心),AI 性能达到 1petaFLOP。采用台积电 3nm 工艺打造,配备 128GB 统一内存。在应用上,RTX Spark 让创作者、AI 开发者和游戏玩家能够渲染 90GB 以上的超大型 3D 场景、编辑 12K 4:2:2 视频、生成 4K AI 视频、使用本地智能体运行具有高达 100 万 token 上下文的 1200 亿参数 LLM,并以 1440p 分辨率和每秒 100 帧以上的速度畅玩 3A 游戏。Adobe 正在对 Photoshop 和 Premiere 进行彻底的架构重构,以支持 RTX Spark,从而实现最高 2 倍的 AI 和图形性能提升。