摘要
史上对游戏玩家最大的一次背刺发生了。。。 估计有不少差友都听说过 Pokémon GO 这个游戏,你只需要在街头巷尾拿起手机镜头扫一扫,就能找到野生的宝可梦,滑动投掷精灵球把宝可梦捕获后,不仅能继续养成,系统还会给相应的奖励。 作为一款 AR 实景手游,既能让玩家走出家门,还能和其他玩家通过宝可梦建立连接,听着是不是还挺解压治愈的? 当时这游戏有多火呢? 这样给你说吧,这游戏能让70 多岁的大爷在自行车上挂了几十部手机,满街去抓宝可梦。。。 结果就是这么个游戏,把全球玩家拍摄的超 300 亿张 AR 照片,做成了 3D 实景地图,拿去训练军用无人机了。 这个事情的完整链条,是被一家荷兰媒体爆出来的: 2021年,Pokémon GO推出了一项新玩法:鼓励玩家对现实中的地点拍摄360度短视频扫描,换取游戏内的道具奖励。 一般来说,游戏公司搜集玩家的游戏上传的数据,大多是用于改善后续的游戏体验,或者是从事一些商业化行为,比如识别你的偏好,在游戏里给你推荐“个性化礼包”,或者把你的信息卖给广告商,给你精准推送点广告。 但 Niantic 这家公司一开始做 Pokémon GO 这款游戏,可能就是想用这些数据,让全球玩家帮他们训练战争机器。 当时他们就在用户协议里藏了一条,玩家只要用这个功能,就代表着授权给他们了,那么你拍下的所有照片和视频,他们都可以拿去转卖。 而就在去年,Niantic做了一次非常巧妙的业务分拆。他们把游戏业务以35亿美元卖给了沙特的Scopely。Pokémon GO、怪物猎人NOW这些游戏业务,都归沙特人管了。 但是从游戏里获得来的数据和 AI 模型,Niantic 全部留在了自己手里,成立了独立公司Niantic Spatial,继续运营。 从这个拆分的动作就能看出来,Niantic 心里清楚的很,整个公司真正值钱压根不是抓宝可梦的游戏,而是玩家九年持续上传的带地理坐标的空间数据。 后来发生的事,也印证了这一点。 就在去年年末,Niantic Spatial正式宣布和美国军工企业Vantor达成合作。 而这个Vantor 的来头也不简单,它的前身是 Maxar Intelligence。这是家美国地球情报公司,曾接受过美国国防部下属情报机构 NGA 的投资。