摘要
最近打算装机、换显卡的朋友,估计都被浇了一盆透心凉。 根 据 Benchlife 最新消息,NVIDIA 已经通知各大授权的显卡合作伙伴厂商,接下来 GPU 套件(GPU+显存)要全线涨价,从新架构的 GDDR7 显存,到 GeForce 的全系列 GDDR6 显存,无一例外都要涨。 涨价潮其实不止这一次,早在 5 月份,NVIDIA 就涨了 RTX 5090 和 RTX 5090 D V2 的旗舰款,这回算是把其他系列产品线都覆盖了。 可以说,显存成本几乎全面上调,下游厂商的拿货价格必然水涨船高,最后可不得消费者来买单嘛。 不过,顺着产业链往上扒会发现,这波涨价还真不是单纯的厂商收割。 表层是显存成本上涨,中层是 AI 算力疯狂抢产能,底层是游戏玩家在 NVIDIA 的客户名单里,早就不是优先级最高的那批人了。 先把最核心的事实搞明白,这波涨价,涨的不是 GPU 核心,是显存。 在显卡的成本构成里,显存一直是仅次于 GPU 芯片的第二大支出,往常价格平稳的时候没人在意,一旦上游产能出问题,成本压力立刻就顶到了最前面。 所以,这次涨价的根本还是在于上游 DRAM 存储价格暴涨。 很多人要喊冤了,就装个电脑、打个游戏,那显存颗粒的数量,存储厂多生产点不就行了? 还真不是想增产就能增产。 DRAM 市场的集中度极高。三星、SK 海力士和美光三家公司合计占据了全球 90% 以上的市场份额,这意味着 DRAM 市场几乎由三大巨头完全主导,几乎形成了垄断态势。 他们手里的先进 DRAM 产能是固定的。一条产线做了 HBM 高带宽内存,就做不了 GDDR 显存,优先给 AI 服务器供货,消费级产品就得往后排。 现在的局面是,几乎所有新增产能,全被AI要用的 HBM 订单抢走了。 无论是 GDDR 还是 HBM,核心生产的技术原理是共通的,HBM 就是通过垂直堆叠多个 DRAM 芯片形成大容量内存阵列,从而提升带宽的。 没错,别看是高科技行业,也得量变引起质变。 更关键的是,两者之间价格差得可不是一星半点儿。