摘要
对于任何人来说,想知道世界上某个地方在哪里、什么样,最符合直觉的方式,就是去地图上看一眼。 几十年前,是通过一张巨大的纸本地图, Google Earth 花了二十多年,让用户习惯了电子地图——然后,又在上周自己作了个大死。 地图上出现了不存在的东西 借由数字技术,探索世界,是Google Earth这款产品在当年一时惊艳的原因之一。我现在都还记得,小时候坐在电脑前,通过输入一个笼统的地名「法国、巴黎、枫丹白露……」回车之后,一个湛蓝色的星球旋转滚动,然后倏忽间放大,一瞬间后,我置身在古老法式建筑和花园当中。 长大后我才必须面对,去枫丹白露得花多少钱和时间,Google Earth 提供的是一种对真实世界好奇心的即时应答,在条件有限的时候,一点小小的代理满足不是错——起码我立刻就能知道,枫丹白露不在巴黎,而是在法国的更北部。 上周,Google 宣布把 Nano Banana 2 接入 Google Earth 网页版,用户只需要找到地球上的任意地点,点击「创建图像」,再输入一句话,就能让 AI 以当地真实的卫星、航拍和 3D 影像为底图,生成一张新的、看起来与现实严丝合缝的图片。 Google 为它设想的用途相当体面:把一块空地改造成社区花园,重现古罗马时期的庞贝城,预览尚未动工的住宅和商业街,或者看看一座城市一百年后的模样,官方将这些图像称作「扎根于真实世界的概念」,是小时候「世界探索」的升级 pro max 版。 上图为庞贝古城现状,下图为通过 Nano Banana 实现复原后的效果。图片来自:谷歌地球技术博客 产品经理啊,经常这样,想得很美,甚至有点太美了。功能上线后,「扎根于真实世界」立刻变成另一种东西:很难让人不信的加图。 调查记者 Henk van Ess 用一句话建起了一座不存在的核电站,在边境制造了难民营,在阿姆斯特丹街头安排了一场致命车祸,又在一家战地医院旁边炸出弹坑。 BBC Verify 也做了测试,生成了倒塌的埃菲尔铁塔、吞没吉萨金字塔的巨型天坑等等。 显然, 埃菲尔铁塔现在还好好的,上面这些事一件都没有发生,但它们继承了真实地点的坐标、地貌、建筑比例、光线和俯拍角度,更重要的是,它们继承了 Google Earth 多年来在用户心里留下的可信度。