User-Centered Design in Games 论文

2002引用 277
Usability and User Interface DesignInnovative Human-Technology InteractionPersona Design and Applications

摘要

Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884Why Games Are Important . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884Defining Games . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .884

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