Del aprendizaje en escenarios presenciales al aprendizaje virtual en tiempos de pandemia 论文
摘要
Este proyecto tiene como fundamento explicar por medio de cursos virtuales los \npasos para el desarrollo de un personaje 3D y los pasos iniciales de la animación \n3D. La razón principal que incentivo a la elaboración de este proyecto de grado fue, \ndar a conocer a todos los estudiantes interesados en el modelado 3D y animación \n3D del programa de ingeniería multimedia de la Universidad Militar Nueva Granada \nuna manera sencilla y fácil de conocer este mundo por medio de cursos virtuales. \nPor lo que se tomó la iniciativa de crear una lista de cursos virtuales presentados \npor recursos web para que sea mucho más sencillo. Por tanto, la propuesta \nconsiste en Diseñar una página web educativa para apoyar el proceso de \ngeneración de contenido digital enfocado en la necesidad de los usuarios \ninteresados en el modelado 3D y animación 3D, los cursos se implementan por \nmedio de multimedia educativa y diseño centrado en el usuario, por lo tanto, esto \nintegra diferentes elementos de la ingeniería multimedia. Haciendo así que el \nproyecto también logre enfocarse en los problemas que puede presentar el \nestudiante interesado en los dos diferentes ámbitos 3D.